【4.36版本更新說明】

2019.03.22

邪王傳4.36版“古陣淬煉”更新說明


一.新增系統玩法

1古陣淬煉

 

l   上古遺陣全陣等級361級開啟古陣淬煉。

l   每次淬煉可獲得一個屬性點所對應的屬性加成。

l   古陣淬煉屬性僅對使用上古遺陣的武將及主公有效。

2天地魂晶

 

l   新增橙色品質魂晶“天地魂晶”鑲嵌5顆“天地魂晶”可以獲得更高的加成屬性。

l   4級或5級任意1顆紫色魂晶可以進階為“天地魂晶”。

l   天地魂晶的升級規則和其他魂晶一樣,都是5顆同級魂晶可以提升1級,等級上限為3級。

3新神器

 

 

 

 

長虹索

目仙丹

照天印

撞心杵

l   新增4件神器,可分別在每日挑戰的“高級召喚”和“低級召喚”中獲得。

l   新增神器,升到高等級之後可以獲得的屬性會比之前版本中神器更高。


二.新增地圖

l   增加征戰地圖“曹魏三公”“曹魏三公”過圖獎勵為:10級戰魂。

“曹魏三公”征戰地圖可獲得武將:

 

舌蠱·王朗

武將簡介:三國曹魏時期重臣、經學家。乃一代之偉人也,後世殆難繼矣!

武將兵種:妖蠱術士(計策必中,攻擊敵方橫排)

武將屬性:300300300

招募費用:50000銀幣

武將戰法:

 

l   增加征戰地圖“玄學太初”“玄學太初”過圖獎勵為:10級戰魂。

“玄學太初”征戰地圖可獲得武將:

 

玄靈·夏侯玄

武將簡介:博學多識,才華出眾,尤其精通玄學,被譽為“四聰”之一。是三國曹魏最早期的玄學領袖。

武將兵種:禦靈戰士(玄靈·夏侯玄專屬兵種)

武將屬性:300300300

招募費用:50000銀幣

武將戰法:風殘草盡(士氣滿發動,攻擊敵單體並對其周圍目標造成傷害,自身保留150士氣)

 

l   增加征戰地圖“奮敵護主”“奮敵護主”過圖獎勵為:10級戰魂。

“奮敵護主”征戰地圖可獲得武將:

 

強弓·蔣欽

武將簡介:東吳名將,早年隨孫策平定江東四郡,為開創吳國基業立下汗馬功勞。

武將兵種:強弓統領(攻擊單體不增敵士氣,陣亡時敵方士氣歸0,致敵死亡後追擊)

武將屬性:300300300

招募費用:50000銀幣

武將戰法:


三.新增進階將

 

雄異·馬騰

武將簡介:馬超之父,割據西涼的軍閥,對漢室忠心耿耿,密謀誅滅曹操,匡扶漢室。

武將兵種:策馬百騎(雄異·馬騰專屬兵種,強制保留最後1兵力(作用1回合))

武將屬性:280280275

招募費用:50000銀幣

武將戰法:速戰固守(士氣滿發動,攻擊敵單體,自身守護狀態,發動後保留200士氣)

進階說明:由【墾傷·馬騰】進階

進階條件:武將未招募;江東霸王。

進階消耗:650000青梅酒260000杜康酒30九醞春

 

 

 

樂舞·蔡文姬

武將簡介:又名蔡琰,著名才女,著有《胡笳十八拍》。

武將兵種:樂舞娘(攻擊(Lv4),防禦(Lv2),隨機振奮多個部隊)

武將屬性:190210190

招募費用:50000銀幣

武將戰法:

進階說明:由【古樂·蔡文姬】進階

進階條件:武將未招募;巨鹿郡。

進階消耗:160000青梅酒60000杜康酒9九醞春

 

 

 

幽逸·林思茵

武將簡介:奇女子,學識淵博,曉古通今,擅長運籌帷幄決勝千裏。

武將兵種:逸舞娘(攻擊(Lv4),防禦(Lv4),必定振奮全體部隊)

武將屬性:230230230

招募費用:50000銀幣

武將戰法:無

進階說明:由【悠逸·林思茵】進階

進階條件:武將未招募;河北庭柱。

進階消耗:600000青梅酒200000杜康酒30九醞春


四.武將調整

調整以下武將的屬性:

 

虛無·徐庶          統勇智+10

神祇·甘寧          統勇智+25

鬼才·司馬懿         +30、勇智+20

星天·諸葛亮         +15、統勇+10

蝕日·太史慈         +15、統智+10

疾馳·劉封          兵種傷害增加20%

 

調整以下武將天賦:

 

羲禦·兀突骨 

天賦:真·牢不可破

可選效果1繼承“牢不可破”技能效果,且戰鬥開始時初始士氣為150.士氣恢復為100,自身發動的攻擊無法被閃避。

可選效果2繼承“牢不可破”技能效果,且戰鬥開始時初始士氣為100.士氣恢復為100,免疫士氣減益。

可選效果3繼承“牢不可破”技能效果,且戰鬥開始時初始士氣為50.士氣恢復為300,免疫眩暈。

 

碎星·夏侯惇  

天賦:真·速戰固守

可選效果1戰鬥開始時兵力增加35%,初始士氣150.戰法發動時士氣恢復為150,30%幾率造成敵人眩暈,自身發動的攻擊無法被閃避。

可選效果2戰鬥開始時兵力增加35%,初始士氣100.戰法發動時士氣恢復為150,30%幾率造成敵人眩暈,免疫士氣減益。

可選效果3戰鬥開始時兵力增加35%,初始士氣50.戰法發動時士氣恢復為300,30%幾率造成敵人眩暈,免疫眩暈。


五.優化內容

l   銘文系統優化:

n   增加銘文綁定功能,綁定後將無法吞噬及合成,可以隨時解綁。

n   增加高級銘文吞噬保留功能:吞噬高等級銘文將只吞噬掉升級經驗,保留1級銘文。吞噬1級尚無升級經驗的銘文才會使該銘文消失。

n   增加 1級銘文疊加功能:未進行過吞噬升級的1級銘文將會自動疊加;疊加的銘文只佔據1格背包空間;吞噬功能會吞噬掉所選疊加狀態中的全部1級銘文。

l   累儲送稱號優化

n   現在“月累儲送VIP稱號”可以直接在遊戲中領取了。

l   優化了國家夙敵的BOSS血量顯示方式。

l   優化了登陸福利領取提示效果。

l   優化了跨服組隊口令提示。

l   優化了剿匪系統選擇武將介面,增加當前所選武將成功率顯示。

l   神器組合新增展示功能。

l   每日挑戰的陣型現在可以獨立保存,不會再影響征戰的佈陣。

l   招募列表增加武將搜索功能。

l   過關斬將原佈陣介面修改為戰前佈陣介面。

l   名將酒肆進階列表中復仇類武將描述“戰法”說明文字修改為“技能”。

六.BUG修復

l   修復了部分主城裝飾效果疊加順序錯誤問題。

l   修復了神器組合屬性沒顯示到主公面板上的問題。

l   修復了復仇類武將在演武場中的異常錯誤。